The Vanishing of Ethan Carter to fabularna gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, która skupia się wyłącznie na eksploracji i odkrywaniu. Nie zawiera żadnych walk ani eksplozji. Jeśli nasza gra pozostawi jakieś ślady, mamy nadzieję, że nie będziesz ich widzieć.
Wcielasz się w Paula Prospero, detektywa o zainteresowaniach okultystycznych, który otrzymuje niepokojący list od Ethana Cartera. Uświadamiając sobie, że chłopiec jest w poważnym niebezpieczeństwie, Paul przybywa do domu Ethana w Red Creek Valley, gdzie sprawy okazują się jeszcze gorsze niż sobie wyobrażał. Ethan zniknął w wyniku brutalnego morderstwa, które Paul szybko rozpoznaje, że może nie być jedynym lokalnym morderstwem wartym zbadania.
Inspirowana literaturą grozy (i innymi opowieściami o makabrze) z początku XX wieku, The Vanishing of Ethan Carter ma na celu znaczącą ewolucję imersyjnego opowiadania historii w grach. Chociaż występuje w niej prywatny detektyw i całkiem sporo wyzwań umysłowych, The Vanishing of Ethan Carter nie jest szczególnie pełną zagadek grą. Naszym celem jest atmosfera, nastrój i podstawowa ludzkość naszych bohaterów.
Mimo to odkrycia nie wydarzą się same, ani bez Twojej pomocy. Wykorzystując zarówno nadprzyrodzoną umiejętność Paula komunikowania się ze zmarłymi, jak i własne zdolności obserwacji, odkryjesz tajemnicę kryjącą się za szlakiem zwłok, korzenie mrocznej, starożytnej siły czaiącej się w Red Creek Valley i los zaginionego chłopca.
Kluczowe cechy
• Eksploruj i wchodź w interakcję z pięknym, ale złowieszczym światem Red Creek Valley, który został stworzony przy użyciu rewolucyjnej technologii fotogrametrii, umożliwiającej tworzenie prawie fotorealistycznych środowisk.
• Komunikuj się ze zmarłymi i obserwuj, jak umierali, aby zebrać wskazówki, które pomogą Ci odkryć prawdę na temat zniknięcia Ethana – i losu jego rodziny.
• Doświadczaj w sposób nieliniowy historii, która łączy przyjemności literatury sensacyjnej, detektywistycznej i grozy, wszystko to inspirowane pisarzami takimi jak Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski i H. P. Lovecraft.
• Przeprowadź śledztwo na własnych warunkach i we własnym tempie. Chociaż w grze są trochę przerażające momenty, gracze nie będą potrzebować środków uspokajających. Nasza gra skupia się mniej na terrorze, a bardziej na klaustrofobicznym niepokoju.