Wschód słońca przestał znaczyć bezpieczeństwo — świat spłynął popiołem, powietrze parzy, a noc stała się jedynym schronieniem przed Przybyszami. No I’m not a Human — Nie panikuj to klimatyczna gra narracyjno-survivalowa, w której każdy wybór decyduje o twoim przetrwaniu. Kto stoi za drzwiami: zbłąkany człowiek czy bezwzględny intruz? Ty musisz to ocenić — i podjąć trudną decyzję.
Przyjmuj lub odrzucaj gości, przesłuchuj ich, odkrywaj prawdę i eliminuj zagrożenie zanim stanie się śmiertelne. Izolacja nie jest opcją — podejmuj ryzyko, by zdobyć sojuszników i zasoby, ale uważaj: każdy błąd może kosztować życie.
Najważniejsze cechy:
Mroczny, postapokaliptyczny klimat i napięta, psychologiczna atmosfera.
Mechanika przesłuchań i decyzji wpływających na losy rozgrywki.
Elementy survivalu: zarządzanie zasobami, schronieniem i relacjami z ocalałymi.
Moralne dylematy: każda rozmowa to potencjalne szansa lub pułapka.
Krótkie, intensywne sesje rozgrywki sprzyjające wielokrotnemu przechodzeniu.
Przyjmuj gości z ostrożnością — twoje drzwi to granica między życiem a śmiercią. Podejmij decyzję i zrób, co trzeba.